アッレグリ「ユベントスは相手を“殺す”瞬間を理解すべき。スクデットに必要な勝点は…」
2022/02/26
Blaze Trends
「例えば、チームが上手く試合をコントロールしていたビジャレアル戦の後半に失点してしまったのは、我々が少し油断していたからだよ」
「特に欧州カップ戦では、少し集中力を欠いてきた相手に我に戻らせる機会を与えてはならないが、我々はそれを与えてしまったんだ」
――ビジャレアル戦で採用したゲームシステムは、あの試合のためだけに研究したものでしたか? それとも、再び将来に採用する可能性はありますか?
「対戦相手の弱点を突きに行くための準備が、試合に応じてしっかりとできていることが、チームが成し遂げた素晴らしいことであり、一歩前進だ」
「一方でエンポリは、ビジャレアルとは全く異なるゲームをするチームだから、あの試合とは完全に異なる試合となるはずだ」
――直近2試合で(ドゥシャン・)ヴラホヴィッチがボールに触れた回数は合計で47回のみでした。彼をもっとゲームに関与させるためにはどうすべきですか?
「ビジャレアル戦は、カンピオナートとは異なる試合だった。彼らは高い位置にDFラインを敷いてゲームをしていたし、彼らのゲームである裏抜けを狙おうとしていたね」
「それから、プレイヤーがボールに触れる回数が多い試合もあれば、少ない試合もある」
「重要なのは、CFがゴールを決めることだ。それが、試合に勝つために必要なことだが、ヴラホヴィッチはそれをしているところだよ」
「チーム全体がしていることについて満足しているのと同じように、彼がCLにデビューしたことを嬉しく思っている」
▼ エンポリ戦・放送予定
《LIVE配信 27日 2:05より》
実況:八塚浩
※変更の可能性あり